푸른달의 호기심 천국 4편 - BOD 어디까지 해밨니? #2

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푸른달의 호기심 천국 4편 - BOD 어디까지 해밨니? #2

푸른달 2 114 0

 

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!!! 주의사항 !!!
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안녕하세요 푸른달입니다.


전편에 이어 이번엔 BOD중에 테일러 관련된 내용을 써볼까 합니다.


게임상에서 디드북 필터링이 대량 주문서 종류 : 대규모 /  소규모  로 표현되어 있기 때문에

대규모 디드, 소규모 디드로 표현하도록 하겠습니다.



테일러의 BOD 보상품으로는

대표적으로 


Spined Runic Sewing Kit / Horned Runic Sewing Kit / Barbed Runic Sewing Kit


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※ 참고 사이트 : https://ultimastory.tistory.com/265 


이 있으며 기타 로 파워 스크롤, 의류 축복 문서, 곰 깔개, 말린 가죽, 랜덤 색상 샌달, 랜덤 색상 접힌 천더미 100개  등이 있습니다.

본섭에는 포인트제로 뭐든 반납하면 포인트가 쌓여서 쌓인 포인트를 가지고 아이탬이랑 바꾸는거지만

저희는 아닙니다.

반납되는 대규모 디드 혹은 소규모 디드에 따라 그 보상이 결정됩니다.


※ 소규모 보상품

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※대규모 보상품

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참고 사이트 : https://ultimastory.tistory.com/255?category=336405 


해보니 이 보상표가 100% 데마이즈 서버와 맞진 않습니다. 하지만 큰 문제는 없습니다. 

 --> 루닉 받을 줄 알고 반납했더니 120 파스를 주더라 그정도?


제가 드리고 싶은 충고는 BOD를 시작하려고 할때 명확한 보상 기준을 정하시고 시작하시하는겁니다.


BOD 짝 맞추는거 시작하면 이게 왜 끝판왕인지 절.실.히 느끼게 되실겁니다.


극단적인 예를 들어볼까요?

이전글에 Property 란걸 설명드렸지요?

대규모 를 하기 위해서는 동일한 Property의 소규모 주문서들을 합쳐야 합니다.


그럼 여기서 그 Properity의 종류를 대략적으로 따져 볼께요



**********************************************


3. BOD에는 뭘 채우나?

BOD의 Properity를 정의하자면 아래 4개로 정의할 수 있습니다.

 재료의 종류 ( 철/ 무딘구리 / 쉐도우 ... 천/ 가죽/ 가시가죽...)

 요청 아이탬 

 특별 요구 사항

 수량 (10 / 15/ 20)


***********************************************


슴스 경우 

재료의 종류가 9 종류입니다.

요청 아이탬은 무기 13종, 방어구 15종, 총 28 종류

특별 요구 사항은 노말 이냐 익셉이냐니깐 2종류

수량은 3종류 입니다.


이 경우의 수를 구해보면

9 X 28 X 2 X 3 =  1,512 종류의 소규모 주문서가 있습니다.



테일러 경우

재료의 종류가 4종류

요청 아이탬은 4 Part Outfits 가 2종류, 5 Part Outfits 가 3종류, 6 Part Outfits 이 2종류

특별 요구 사항은 노말 이냐 익셉이냐니깐 2종류

수량은 3종류 입니다.


이 경우의 수를 구해보면

4 X (4 x 2) X ( 5 x 2 ) X  (6 x 2) x  2 x 3 =  23,040 종류의 소규모 주문서가 있습니다.


이거 어느 세월에 맞추고 관리하겠습니까?


어정쩡하게 모든 보상 다 받겠다고 모으지 마시고 명확한 보상 선을 긋고 시작하셨으면 합니다.


전 테일러에서 대규모 반납은 빨간 루닉 도구인 뿔 루닉 바느질 도구 이상입니다.

파워스크롤, 의류 축복 디드 이딴거 맞추지도 않고 그냥 리셋용으로 돌립니다.

쎄빠지게 맞춰봐야 의류 축복디드 2만 골드선, 파워스크롤도 2만 아님 3만골드 입니다.

그냥 그거에 들어가는 소규모 주문서를 리셋으로 바꿔서 더 좋은 보상 주문서의 기회로 삼는게 백배 낫습니다.


위 보상을 토대로 따로  엑셀에 구분지어놓은것 입니다.

Normal 4-part Outfits (4-part cloth-Outfits / Footwear-Set)
cloth 20   루닉1
plain leather 20   루닉1
spined leather 10/15   루닉1
horned leather 20  
Exceptional 4-part Outfits (4-part cloth-Outfits / Footwear-Set)
cloth 20  
plain leather 20  
spined leather 10/15  
horned leather 20   디드
barbed leather 10   디드
barbed leather 20   루닉2
Normal 5-part Outfits (TownCrier / Studded AR / Bone AR)
cloth 20  
plain leather 20  
spined leather 10/15  
horned leather 20   디드
barbed leather 10   디드
barbed leather 20   루닉2
Exceptional 5-part Outfits (TownCrier / Studded AR / Bone AR)
cloth 20   디드
plain leather 20   디드
spined leather 10   디드
spined leather 20   루닉2
horned leather 10/15   루닉2
horned leather 20   파워
barbed leather 10/15   파워
barbed leather 20   루닉3
Normal 6-part Outfits (Female + Male leather AR)
plain leather 20   디드
spined leather 10   디드
spined leather 20   루닉2
horned leather 10/15   루닉2
horned leather 20   파워
barbed leather 10/15   파워
barbed leather 20   루닉3
Exceptional 6-part Outfits (Female + Male leather AR)
plain leather 10/15   루닉2
plain leather 20   파워
spined leather 10/15   파워
spined leather 20   루닉3
horned leather 10/15   루닉3
horned leather 20   루닉3
barbed leather 10/15   루닉3
barbed leather 20   루닉3


※ 뼈셋은 재료의 수급이나 제작 때문에 미늘 아니고는 그냥 다 버립니다!!! 


제 기준인 뿔 루닉 바느질 도구 이상 의 보상품만 맞춘다고 했을때

저 위에 엑셀에서 빨간바탕색과 녹색 바탕색 것만 조합하고 나머지는 리셋용으로 돌립니다.


꼭 높은 재료꺼라고 다 조합하는것은 아닙니다.!!!


저 기준대로라면 일단 천에서는 조합할게 없습니다.

그러니 소규모 주문서만 리셋용으로 쓰기 때문에  모든 천 대규모 디드는 필터링 해서 버립니다.


가죽에서는

6 Part 가죽 셋, 여성 가죽셋 만 조합합니다. 더군다나 20짜리는 파스(120) 이므로 조합하지 않습니다.

그래서 가죽은 징가죽, 뼈셋 대규모 디드는 다 필터링 해서 버리고 가죽셋 20 대규모 디드도 필터링 해서 버립니다.


가시가죽에서는

징가죽 20,  6 Part 가죽셋 | 여성가죽셋 20 짜리를 제외하고 다른 대규모 디드는 다 필터링해서 버립니다.


뿔가죽에서는

징가죽 10/15, 6 Part 가죽셋 | 여성가죽셋 10/15/20 을 제외하고 다른 대규모 디드는 버립니다.


미늘가죽에서는

묻지고 따지지도 않고 다 만듭니다. 


근데 여기서 한가지 이상한점을 발견하신 분들이 계실까요?

요구사항에 해당하는 노말이냐 익셉이냐를  저 위에서는 언급을 하지 않고 있습니다.

보상품을 보시면 노말도 뿔 루닉 바느질 도구 이상을 주는 항목이 있습니다.

대규모 디드도 있구요

그런데..... 그걸 채울 소규모 디드가 안나와요.......

그래서 노말 대규모 디드는 걍 버립니다....


버리는게 많은데 리셋 교환을 한뒤에 어느정도 건지는지 수치를 보여드릴께요


기본적으로 테일러 120, 암즈로어 100 (상관 1없슴) 케릭이 300개 디드를 3번에 걸쳐 교환했습니다.

그리고 위에 적힌 대로 천 대규모 디드를 시작으로 각각 필터링 해서 대규모 디드 및 소규모디드(뼈셋) 를 버렸습니다.


아웅.. 이미지가 업로드가 잘 안되는군요 


1회차 : 300 --> 226

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2회차 : 300 --> 210

efc58708e3e9d3946e5bf630bef595cb_1595778575_0127.PNG
 

3회차 : 300 --> 221

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한번 리셋교환 이후 대략적으로 70% ~ 75% 정도 건지는 걸로 생각하시면 됩니다.

반대로 이야기 하자면 20% ~ 25% 가 소실된다고 보심 되겠지요.


이 건진 것중에 교환용 대규모 디드가 있을 수 있고 대규모 디드 짝 맞출 소규모 디드가 있을 수 있습니다.

나머지는 다음 기회 비용을 위한 리셋 디드로 활용하면 되겠습니다.


그럼 다음엔 슴스 BOD로 찾아뵙겠습니다.


즐거운 울온 되시길 바랍니다.






 

2 Comments
푸른달 07.27 01:00  
혹시나 해서 그러는데 제 글에 있는 필터링 해서 버린다는 대.규. 모 디드 와 뼈셋(Bone) 시리즈들 입니다.
6 Part 가죽셋 20  소규모 주문서 가져다 버림안되요 !!!!
그건 리셋용으로 써야 합니다~~~
푸른달 07.27 09:36  
테일러 소규모 디드 종류 구하는 식이 잘못 되어 있네요
추후 수정토록 하겠습니다
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