푸른달의 호기심 천국 3편 - 잉갓 디드 팔기 Vs 아이탬 만들어 팔기

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푸른달의 호기심 천국 3편 - 잉갓 디드 팔기 Vs 아이탬 만들어 팔기

푸른달 1 193 1

 

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안녕하세요 푸른달 입니다.


저는 BOD를 하기 때문에 루나 슴스를 많이 보는 편입니다.

그래서 BOD 받을때 꼭 잉갓이 있는지 확인해서 잉갓도 함께 구입하는데

어느날 포지옆에 비틀이를 탄 유저가 있고 블랙슴스 길마 판매 목록에 히터 방패들이 우르르 올려져있는것을 보았습니다.

비틀이를 탄 유저가 히터 방패를 만들어서 바로바로 엔피씨에게 팔고 있는거 였지요.


그때 당시엔 차라리 디드를 팔지 왜 계정도 낭비하고 번잡스럽게 저러고 있나 했는데


요근래 보석을 모으기 위해 두 계정이 마이닝에 투입되어 있습니다.

초반에는 잉갓 디드가 솔솔하게 팔려서 우왓 이것도 돈이되는구나 싶었는데 2주동안 잉갓디드가 팔리지 않고 있으니

예전에 루나에서 히터 방패를 팔던 유저가 생각나서 실험해보았습니다.


현재 Iron Ingor 60k 디드는 320,000 골드에 팔리고 있습니다.


이 실험에 투입된 제 케릭은 생산 주력 케릭인 Shining Lore 입니다.


힘   : 125

민   : 10

지혜 : 90


스탯 파스를 바르지 않은 케릭이고 힘 몰빵 케릭이며

Black Smith 120 / Arms Lore 100 / Tinker 100 케릭으로써 익셉 히터 방패를 100% 로 제작하는 케릭입니다.


히터 방패는 한개를 제작할 경우 잉갓이 18개 소모가 되며 상점에서는익셉 히터 방패를 143 골드에 매입해주고 있습니다,

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  ※ 24.3 부터 만들 수 있으며 74.3 에는 100% 제작, 98.8 이면 익셉을 100% 생산할 수 있습니다. 


대략적으로 계산해본다면 60,000 / 18 = 3333.333 개 정도 생산을 할 수 있으며 

3333 개 x 143 골드 = 477,619 골드의 이득을 취할 수 있습니다.

하지만 팅커로 Tong을 만들면서 히터방패를 생산하기 때문에 실제 이윤은 저것보다 적을 것 입니다.


그래도 잉갓 6만개를 32만 골드에 매입해서 히터 방패로 만들어 되팔경우 약 15만 골드의 이득을 취할 수 있다는 이야기입니다.


실험은 잉갓 6만개씩 총 5번에 걸쳐 실험을 했고

제작 하기전에 은행에 골드를 전부 수표로 바꿔서 생산이 끝난 후 얻은 수익이 얼만지 명확히 알 수 있게 했으며

인벤에 철잉갓은 없었으며 제작에 필요한 Tong은 6만개의 잉갓에서 사용하게 했습니다.


대략적인 순서를 이야기 하자면

1. Tinker Tool 이 모자르면 상자에서 가져와서 Tinker Tool을 만든다.

2. Tong 이 모자르면 잉갓을 상자에서 가져와서 Tong을 생산한다.

3. 잉갓이 모자르면 상자에서 가져온다.

4. Heater Shield 를 제작한다 (반복)

5. ( 맥스 무게 - 현재 무게 ) < 50 일 경우 루나로 리콜한다.

6. Heater Shield를 팔고 판돈은 은행 가방에 넣는다.

7. 집으로 리콜해서 1번 부터 수행


Heater Shield 제작

  1차 2차 3차 4차 5차
소요시간 3.03 HR 2.56 HR 3.02 HR 2.55 HR 2.56 HR
총 골드 476,333 476,333 476,333 476,476 476,333


위의 실험 결과에서 보듯이 6만개의 잉갓으로 히터방패를 만들어 파는데 총 3시간 정도 소요되었으며

476,333 골드의 이윤을 취한것을 알 수 있습니다.


일단 원자재인 철잉갓 6만개값을 제외하면 476,333 - 320,000 = 156,333 골드 입니다.

시간당 52,111 정도의 골드를 벌었습니다.

 안 와 닿아유? 그럼 시간당 울온 작은집 하나씩 번다고 생각하세요 어때유? 확 와 닿쥬?



이게 잘버는 건지 못 버는건지 비교 하기 나름이지만

전 일단 요즘 핫한 나무 와 비교해보자면


이전에 제가 쓴 글에서 보듯이 일반 보드는 시간당 2.3 만개 정도 모읍니다. 6만개는 대략 2시간 20분 정도 겠네요

6만개 디드가 12만 ~ 15만에 팔리니 맥시멈 15만 으로 치고

시간당 65,000 골드 입니다.


쿠시를 끌고 블엘을 잡으면 시간당 10만 골드를 번다고 하는데 저도 그건 딱히 시간재면서 골드 따져가면서 해보질 않아서 잘 모르겠지만

이 히터 제작해서 판매하는거... 컴터가 홀로 버는것 치고 나름  나쁘지 않다고 생각됩니다.

그리구 이건 바로 현금이 은행에 턱 쌓이는거라... ㅋㅋ


이게 지엠의 단속에 걸릴지 안걸릴지는 잘 모르겠습니다.

일단 전 집에서 제작을 해서 루나에 팔러가고 다시 돌아오는 동선이라....


비교와 판단은 여러분의 몫입니다.


편안한 울온 되시길 바랍니다.




히터 쉴드 만들어서 루나로 팔러 갔다 오는 Script 입니다.


 - 은행에서 골드를 가방으로 옮길때 오거나이저 'SmithToBank' 를 사용합니다. 

    --> 오거나이저 설정해야 한다는 말!!!!  Source : 내인벤 / Target : 뱅크 가방 / 아이탬은 당근 골드!!!!

 - 룬북 사용 않고 전 그냥 룬 두개 가방에 넣고 돌립니다.

    그래서 처음 프롬포트는 잉갓있는 상자

            두번째는 팔러 가는 슴스 샷 룬

            세번째는 집 상자앞 룬 

     을 물어봅니다.

 - UOS에서 Agent > Vendor > Sell 에 히터방패 팔도록 설정되어 있어야 합니다.!!!!

 - 고치기 싫다, 어딜 고쳐야 하는지 모르겠다!!! 분들 루나 2층 긴 의자에 룬 마크 하세요

 - 상자 옆에 당연히 모루랑 포지가 있어야 합니다.

   53d2f011d9bf9bd37dd80c9190d6ff4b_1595085541_2232.PNG 

########################################################


// Author : Blue Moon

// Date : 2020. 07.02


if not findalias 'HeaterChest'

promptalias 'HeaterChest'

endif

if not findalias 'HeaterSellRune'

promptalias 'HeaterSellRune'

endif

if not findalias 'HeaterHomeRune'

promptalias 'HeaterHomeRune'

endif

//useobject 'HeaterChest'

// tinker tools

if counttype 0x1eb8 0 'backpack' < 2

// ingot move

if counttype 0x1bf2 0 'backpack' < 10

useobject 'HeaterChest'

pause 500

if @movetype 0x1bf2 'HeaterChest' 'backpack' 0 0 0 0 300

pause 1500

else

sysmsg 'Tincker Out of ingots!' 25

@canceltarget

stop

endif

endif

usetype 0x1eb8 0 'backpack'

waitforgump 0x38920abd 5000

replygump 0x38920abd 8

waitforgump 0x38920abd 5000

replygump 0x38920abd 23

waitforgump 0x38920abd 5000

replygump 'any' 0

pause 100

endif

// tong

if counttype 0xfbb 0 'backpack' < 2

if counttype 0x1bf2 0 'backpack' < 10

useobject 'HeaterChest'

pause 500

if @movetype 0x1bf2 'HeaterChest' 'backpack' 0 0 0 0 300

pause 1500

else

sysmsg 'Tong Out of ingots!' 25

@canceltarget

stop

endif

endif

usetype 0x1eb8 0 'backpack'

waitforgump 0x38920abd 5000

replygump! 0x38920abd 8

waitforgump 0x38920abd 5000

replygump! 0x38920abd 86

waitforgump 0x38920abd 5000

replygump! 'any' 0

pause 100

endif

//Ingot

if counttype 0x1bf2 0 'backpack' < 20

useobject 'HeaterChest'

pause 500

if @movetype 0x1bf2 'HeaterChest' 'backpack' 0 0 0 0 300

pause 1500

else

sysmsg 'Out of ingots!' 25

@canceltarget

stop

endif

endif

// make Heater Shield

usetype 0xfbb

waitforgump 0x38920abd 15000

replygump 0x38920abd 29

waitforgump 0x38920abd 15000

replygump 0x38920abd 16

waitforgump 0x38920abd 15000

replygump 0x38920abd 0

pause 100

if diffweight < 50

// sell

cast "Recall"

waitfortarget 15000

target! 'HeaterSellRune'

pause 1000

waitforcontext 0xb0289 2 15000

// move gold

yellmsg 'BANK'

pause 1000

organizer 'SmithToBank'

while organizing

pause 2000

endwhile

pause 500

// Back

cast "Recall"

waitfortarget 15000

target! 'HeaterHomeRune'

pause 5000

endif


########################################################


 

1 Comments
푸른달 07.19 00:40  
이미지에 제가 비틀이를 타고 있다고 해서 꼭 비틀이를 타야 하는거 아닙니다.
어차피 자기 가방 무게 차면 루나 가는거라.....
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